Subsurface Circular
Adventure for WIN & MacOS | August 17, 2017
ÜBER DAS STUDIO
Bithell Games
Das Indie-Studio hinter Subsurface Circular wurde von Mike Bithell gegründet und startete nach Bithells Selbstpublikation und BAFTA-gekrönten Platformer »Thomas was Alone« in 2012. Das Studio bedient mit seinen Projekten sehr unterschiedliche Genres, beispielsweise Platformer, Text-Adventures, Kartenspiele und Strategiespiele.
ABOUT THE STUDIO
Bithell Games
The indie studio behind Subsurface Circular was founded by Mike Bithell and began after Bithell’s self-published release of the BAFTA-winning platformer »Thomas was Alone« in 2012. Bithell Games explores various genres with its projects, be it platformers, text adventures, card games or strategy games.
DE
In Subsurface Circular schlüpft die Spieler*in in die Rolle eines Roboter-Detektivs, der einen Fall durch Konversationen mit anderen Robotern in der U-Bahn zu lösen versucht. Die Spieler*in wählt zwischen verschiedenen Dialogoptionen, um die Konversation zu beeinflussen und die Rätsel der verschwindenden Roboter zu lüften. Das Spiel ist designed, um innerhalb von zwei Stunden in einer Sitzung gespielt zu werden. Subsurface Circular wurde 2018 für »Best Writing in a Video Game« bei den Writers’ Guild Awards nominiert.
EN
In Subsurface Circular, the player steps into the role of a robot detective who tries to solve a case by having conversations with other robots on the subway. The player gets to choose different dialogue options to influence the conversations and uncover the truth behind the disappearing robots. The game is designed to be a 2-hour experience to be playable in one sitting. In 2018, the game received a nomination for »Best Writing in a Video Game« at the Writers’ Guild Awards.





